Submitted by Natya on Jan 14, 2014
Poland

Przejdźmy od razu do rzeczy.

JUŻ WKRÓTCE SIMCITY DOSTĘPNE BĘDZIE W WERSJI OFFLINE!

Długo czekałem, żeby móc wreszcie wypowiedzieć te słowa, dlatego przepraszam, że nie znalazłem czasu na przekazanie Wam życzeń noworocznych.

Tak, offline nadchodzi jako część darmowej aktualizacji 10 do SimCity. Wszystkie pobrane przez Was do tej pory elementy będą dla Was dostępne w dowolnej chwili bez konieczności łączenia się z Internetem. Prace programistyczne wkroczyły już w ostatnią fazę. Chcemy jak najszybciej oddać tryb offline'owy w Wasze ręce, ale musimy najpierw zadbać o to, żeby działał on jak najlepiej. W skrócie oznacza to testy, testy i jeszcze więcej testów. Jesteśmy już na ostatniej prostej i ostatnim krokiem będzie sprawdzenie offline'u przez najbardziej zagorzałych graczy. Grupa ochotników zrobi trybowi lokalnemu prawdziwą ścieżkę zdrowia przed premierą.

Najważniejszą sprawą było dla nas zachowanie istoty rozgrywki i z przyjemnością mogę Wam powiedzieć, że offline funkcjonuje bardzo podobnie do online'u. Oznacza to, że w SimCity wciąż będziecie mogli grać w regionie w pojedynkę lub z innymi graczami z całego świata, a jednocześnie uzyskacie dostęp do trybu jednoosobowego, umożliwiającego rozgrywkę lokalną bez połączenia z Internetem. W trybie tym zawartość gry, rozgrywka w regionach i mechanika symulacji pozostają niezmienione, a ponieważ stan gry zachowywany jest lokalnie, można zapisywać ile dusza zapragnie. Niebawem zaprezentujemy Wam kolejny, bardziej szczegółowy wpis, więc zaglądajcie na nasz blog.

Jak to wszystko wpłynie na tryb sieciowy? Wszystkie zalety gry w Internecie, jak rozgrywka wieloosobowa, rynek globalny i rankingi, pozostaną częścią SimCity. Zapisane wcześniej miasta i regiony wciąż będą dostępne po zalogowaniu się w trybie online.

Tryb lokalny to okazja do wykazania się dla naszej wspaniałej społeczności moderów, ponieważ daje im on możliwość dokonywania modyfikacji gry i jej elementów bez konsekwencji dla spójności rozgrywki wieloosobowej. Mody to istotna część historii SimCity i jesteśmy bardzo ciekawi tego, co stworzycie. W tym wątku znajdziecie Główny Dworzec Kolejowy (Central Train Station) autorstwa użytkownika Oppie85, który już teraz możecie umieścić w grze. Jeśli jesteście zainteresowani samodzielnym tworzeniem elementów, przeczytajcie regulamin tworzenia modów. Dla ułatwienia studio przygotuje serię samouczków, z których dowiecie się, w jaki sposób powstały niektóre z elementów SimCity. Mamy nadzieję, że będą one dla Was inspiracją.

Ode mnie to na razie tyle. Już niedługo zaprezentujemy kolejne informacje o trybie offline i zasadach jego działania. Jak zwykle zapraszam do rozmowy ze mną na Twitterze pod adresem @EAGamer, jestem ciekaw Waszych uwag i komentarzy.

Author: 
Patrick Buechner, dyrektor generalny Maxis Emeryville
Date: 
Tuesday, January 14, 2014 - 06:00
Category: 
Friendly id: 
nadchodzi-simcity-offline
thumbnail: 
Weight: 
0

Comments

dacie link do moda central train station ?

dacie link do moda central train station ?

dacie link do moda central train station ?

tryb offline może będzie a może nie będzie :))) hi hi tylko podziwiać

To może lepiej ulepszyć grę, a nie dodawać coś, co w tym momencie nie jest najważniejsze? SimCity (5) miało być rewolucją w tej serii a okazuje się przeciętniakiem. Głównym problemem tej gry są korki, bo inteligencja mieszkańców pozostawia wiele do życzenia. To w takim razie dlaczego nie wprowadzić takiego czegoś jak np. zjazdy z dróg? Takie coś było już w SimCity 4000... Na całym świecie w celu usprawnienia komunikacji buduje się różne rozjazdy, aby na autostradzie nie było korków (ŚWIATŁA NA AUTOSTRADZIE, BO SKRZYŻOWANIE TRZEBA ZROBIĆ !?). Dodatkowo nie można robić rond... A nie!!! Przepraszam!!! Można robić ronda, ale czy ktoś kiedykolwiek widział rondo z dwukierunkową jezdnią? Ja nie... Wprowadzony został tryb offline. W sumie dobrze, w tedy być może gracze, którzy potrafią robić modyfikacje, zrobią takie coś jak zjazdy, rozjazdy, itp. Przy okazji trybu offline. Może wprowadzić większe regiony? Wielkość regionów uzależniona była przepustowością łącza i serwerów, a teraz jak wszystko dzieje się lokalnie, to czemu nie powiększyć? Pozdrawiam bardzo gorąco...

Więcej

DODAJ NOWY KOMENTARZ

Musisz się zalogować, aby opublikować komentarz.

Zarejestruj