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Storia di SimCity

  • Micropolis

    Il progettista di videogame Will Wright inizia a lavorare sul progetto precursore di SimCity: Micropolis
  • Maxis

    Maxis prende vita in seguito all'incontro tra Jeff Braun e Will Wright. Braun decide di finanziare lo sviluppo del simulatore di città di Wright.
  • SimCity - Atari

    SimCity viene pubblicato in Nord America per Amiga, Macintosh, PC IBM e Commodore 64. Più tardi nello stesso anno, SimCity è pubblicato per Atari ST.
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  • SimCity - SNES

    SimCity esce per la piattaforma Super Nintendo Entertainment System in Nord America e in Giappone. La versione per SNES comprende nuove caratteristiche grafiche stagionali, scenari bonus e uno strambo consulente cittadino chiamato Dr. Wright.
  • SimCity 2000 - Macintosh

    SimCity 2000, il seguito di SimCity, è realizzato per il sistema operativo Macintosh. Il gioco presenta svariati rilievi topografici, livelli sotterranei, nuove strutture, diverse centrali elettriche, città confinanti, un budget e metodi per controllare le finanze più elaborati ed eventi calamitosi.
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  • SIMCITY 2000 - PIATTAFORME MULTIPLE

    SimCity esce per Super NES, Saturn e Windows. Successivamente viene prodotto per PlayStation, N64 e Game Boy Advance.
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  • ACQUISITO DA ELECTRONIC ARTS

    Maxis Studio viene acquisito da Electronic Arts.
  • SimCity 3000

    SimCity 3000, il terzo episodio della serie SimCity, esce per Windows, Macintosh e Linux. Ed è il primo gioco della serie SimCity pubblicato da Electronic Arts. SimCity si espande dal punto di vista della gestione della città e degli accordi commerciali, con nuovi consulenti e firmatari, nuovi ticker, pietre miliari del mondo reale e una colonna sonora orchestrata.
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  • SimCity 4

    SimCity 4, la quarta generazione, per Windows e Mac OS X. Caratterizzato da un motore grafico in 3D, cicli diurni e notturni e tre modalità: Dio, Sindaco e Mio Sim. Nello stesso anno, Maxis rilascia SimCity 4: Rush Hour, un'espansione con una rete di trasporti migliorata e assetti architettonici elaborati.
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  • SimCity Societies

    SimCity Societies è sviluppato da Tilted Mill Entertainment e pubblicato da Electronic Arts per Windows. Il gioco è basato soprattutto sui valori sociali e cittadini rispetto alla pianificazione della città. È incentrato su un alto livello di personalizzazione, dagli edifici alle regole di gioco fino al comportamento dei cittadini.
  • SimCity Creator

    SimCity Creator è sviluppato da Hudson Soft e realizzato per Wii e Nintendo DS. Il gioco offre zone avanzate, una rete di trasporti sofisticata, edifici personalizzabili su diversi aspetti e l'opzione di esplorare la città in 3D guidando un elicottero o un aereo.
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  • SimCity Deluxe

    SimCity Deluxe è uscito come applicazione per iPad e Android.
  • SimCity è tornato!

    Maxis annuncia il ritorno di SimCity dando la possibilità ai giocatori di cambiare il mondo, ancora una volta.
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