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SimCity 2000™
Ce matin, vous avez approuvé la construction d'une nouvelle centrale solaire, conçu un système de transport souterrain, et grimpé de cinq points dans les sondages. Puis, vous avez augmenté les impôts (et perdu 10 points dans les sondages), lu deux journaux locaux, construit un zoo, une marina et une bibliothèque, et fait passer votre loi sur l'éducation au Conseil municipal. Maintenant, c'est l'heure de déjeuner, à moins qu'il n'y ait un incendie, une tornade, un tremblement de terre ou une invasion extraterrestre... Dans SimCity 2000™, votre ville et ses résidents, les Sims, prennent véritablement vie. Si le jeu était plus réaliste, il serait interdit de l'éteindre.