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Blog SimCity

  • SIMCITY : LES EMPLOYÉS
    Bonjour, je suis Jason Halvorson, et je suis un des scénaristes du jeu ici chez Maxis. En tant que tel, je suis chargé d’élaborer la logique des systèmes du jeu. Parmi ces systèmes, il y a ce qu’on appelle les « règles de flux des Sims ». Les citoyens de votre ville doivent gagner de l’argent pour vivre et dépenser cet argent afin d’accumuler du bonheur. Je me suis dit qu’il pourrait être intéressant de vous expliquer la logique qui régit ces règles.
    Plus
    Publié par 
    Le scénariste du jeu Jason Halvorson
    30 Apr, 2013
  • SimCity : les niveaux de richesse
    Bonjour tout le monde. Je suis Ross Treyz, conceptrice équilibre pour SimCity. Dans ce blog, je vais vous parler de la différence entre la richesse et la densité.
    Plus
    Publié par 
    Ross Treyz, Balance Designer
    23 Apr, 2013
  • SimCity : quelques astuces !
    Mesdames et Messieurs les Maires, ici Brian Bartra, concepteur jeu, pour une nouvelle publication sur le blog. Aujourd’hui, j’aimerais vous présenter les parties du jeu qui ont pu vous échapper au premier abord. J’ai voulu écrire un article qui profiterait à la fois aux joueurs qui font leurs premiers pas dans SimCity et aux joueurs chevronnés. J’espère que vous y trouverez quelques astuces qui vous serviront la prochaine fois que vous jouerez.
    Plus
    Publié par 
    Brian Bartram, Game Designer
    16 Apr, 2013
  • SimCity sur Mac !
    Mesdames et Messieurs les maires utilisateurs de Mac, bonne nouvelle : nous pouvons aujourd’hui vous confirmer officiellement que la version Mac de SimCity sortira le 11 juin 2013. Si vous possédez déjà SimCity sur PC, vous recevrez la version Mac gratuitement (et vice-versa). Si vous ne possédez pas déjà SimCity sur PC et souhaitez acheter seulement la version Mac, vous pourrez précommander votre exemplaire sur Origin dès le 10 avril.
    Plus
    Publié par 
    Mike Donahoe, Community Manager
    10 Apr, 2013
  • SimCity, à propos de l’université
    Mesdames et Messieurs les Maires, bonjour ! Je suis Greg Eng, scénariste gameplay chez Maxis. Je voulais prendre le temps de vous parler de l’une des fonctions les moins visibles de l’université dans SimCity. Nous avons remarqué que si la plupart d’entre vous profitent d’une grande partie du contenu disponible, certaines fonctions de l’université semblent moins retenir votre attention que d’autres. L’université représente un gros investissement en termes de temps et de simflouz, mais c’est aussi une unité importante qui peut influer sur beaucoup de systèmes dans toute la région.
    Plus
    Publié par 
    Greg Eng, Gameplay Scripter
    09 Apr, 2013

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