Manual

Bem-vindo à Cidade

Comandos Principais

Menu Principal

Construindo Uma Cidade

A Vida na Grande Cidade

Sua Região

Bem-vindo à Cidade

Em SimCity você é o prefeito de uma cidade só sua. É você quem define as ruas e o zoneamento além de administrar tudo, da saúde à segurança, da educação à indústria e todo o resto. Quanto mais sua cidade cresce, mais precisa ser administrada. É um desafio e tanto, e estamos aqui para mostrar tudo o que você precisa saber para começar!

Comandos Principais

Controles do Mouse

Windows

OS X

Mover o ponteiro

Mover o mouse/trackpad

Mover o mouse/trackpad

Selecionar item/Ativar botão

Botão esquerdo do mouse

Botão esquerdo do mouse

Girar exibição 3D

Botão esquerdo do mouse (e manter pressionado) + mover o mouse

Botão do mouse (e manter pressionado) + mover o mouse

Rolar exibição 3D

Botão direito do mouse (e manter pressionado) + mover o mouse

CTRL + botão do mouse (e manter pressionado) + mover o mouse/ botão secundário (e manter pressionado) + mover o mouse

Cancelar seleção atual

Botão direito do mouse

CTRL + clique no botão esquerdo do mouse/botão secundário

Controles Gerais

Windows

OS X

Controle de câmera

W/A/S/D/teclas numéricas/setas

W/A/S/D/teclas numéricas/setas

Girar câmera

Q/E

Q/E

Zoom da câmera

Z/X

Z/X

Inclinar câmera para cima/para baixo

END/HOME

FN + cursor para esquerda/FN + cursor para direita

Aproximar/afastar câmera

+/- ou PAGE UP/PAGE DOWN

+/- ou FN + cursor para ci-ma/FN + cursor para baixo

Sair do menu ou ferramenta atual

ESC (com um dos dois aberto)

ESC (com um dos dois aberto)

Menu Opções

ESC (menu ou ferramenta fechados)

ESC (menu ou ferramenta fechados)

Sistema de ajuda

F1

F1

Dados sobre população

F2

F2

Dados sobre orçamento

F3

F3

Índice aprovação

F4

F4

Abrir bate-papo/Mural da região

ENTER

ENTER

Entrar/sair da visualização da região

BACKSPACE

DELETE

Capturar tela

C

C

Gravar vídeo

V

V

Ferramenta de preencher zoneamento

CTRL

COMMAND

Ferramenta de área residencial

CTRL + R

COMMAND + R

Ferramenta de área comercial

CTRL + C

COMMAND + C

Ferramenta de área industrial

CTRL + I

COMMAND + I

Ferr. de remover zoneamento

CTRL + U

COMMAND + U

Ferr. de aprimoramento de rodovia

=

=

Ferramenta de demolição

B

B

Desafios

K

K

Placares de líderes

L

L

Conquistas

;

;

DiárioMunicipal

'

'

Controles de trapaças

Windows

OS X

Ligar/desligar incêndios

ALT + F

ALT + F

Ligar/desligar crime

ALT + C

ALT + C

Ligar/desligar problemas de saúde

ALT + H

ALT + H

Ligar/desl. poluição da atmosfera

ALT + A

ALT + A

Ligar/desl. poluição do solo

ALT + G

ALT + G

Ligar/desl. edifícios abandonados

ALT + X

ALT + X

Ligar/desl. Sims Sem-teto

ALT + H

ALT + H

+§100.000 no balancete da cidade

ALT + S

ALT + S

Controles dos Mapas de dados

Windows

OS X

População

F5

F5

Felicidade

F6

F6

Dinheiro

F7

F7

Renda/Gastos

F8

F8

Densidade de edifícios

F9

F9

Residencial

F10

F10

Comercial

F11

F11

Industrial

F12

F12

Alternar mapas de dados (com um menu aberto)

[ / ]

[ / ]

Controles de tempo

Windows

OS X

Pausa

~

~

Tartaruga

1

1

Lhama

2

2

Guepardo

3

3

Mapas de recursos

Windows

OS X

Mapa de água

4

4

Mapa de carvão

5

5

Mapa de minério

6

6

Mapa de petróleo

7

7

Controles de menu

Windows

OS X

Desastres

SHIFT + X

SHIFT + X

Estradas

SHIFT + R

SHIFT + R

Energia

SHIFT + P

SHIFT + P

Água

SHIFT + W

SHIFT + W

Esgoto

SHIFT + S

SHIFT + S

Lixo

SHIFT + D

SHIFT + D

Governo

SHIFT + G

SHIFT + G

Bombeiros

SHIFT + F

SHIFT + F

Saúde

SHIFT + H

SHIFT + H

Polícia

SHIFT + C

SHIFT + C

Educação

SHIFT + E

SHIFT + E

Transporte público

SHIFT + T

SHIFT + T

Parques

SHIFT + U

SHIFT + U

Especialização da cidade

SHIFT + B

SHIFT + B

Próximo menu ou submenu

TAB

TAB

Menu ou submenu anterior

SHIFT + TAB

SHIFT + TAB

Atalhos de Estradas (com o Menu Estradas aberto)

Windows

OS X

Ferramenta de estrada reta

I

I

Ferramenta de estrada circular

O

O

Ferramenta de estrada curva

U

U

Ferramenta de estrada retangular

H

H

Ferramenta de estrada em arco

J

J

Restringir tipo de estrada

SHIFT

SHIFT

Ativar/desativar guias

ALT

ALT

Menu Principal

Ao entrar no menu principal pela primeira vez, você será enviado a um cenário inicial e apresentado à SimCity Store. Após terminar esse cenário e voltar ao menu principal, você poderá acessar o Mundo de SimCity. A opção Jogar também ficará disponível.

Cenário de Introdução

Antes de começar a construir uma brilhante utopia, é preciso conhecer o básico. Para mostrar os detalhes das obrigações de um prefeito, você será guiado por um cenário simples. Aprenda os fundamentos e entenda os principais recursos do jogo, como planejar estradas e áreas, além de usar os edifícios Plopáveis. Quando terminar o cenário, pode jogá-lo novamente. Selecione o ícone Opções no menu principal e clique em INTRODUÇÃO.

Continuar

Continue de onde parou a última cidade jogada com um único clique. Essa opção não estará disponível se você tiver abandonado a cidade.

Jogar

Selecione o botão Jogar para começar sua jornada no SimCity. Antes de começar a construir, selecione a guia Criar jogo para iniciar um novo, Participar do jogo para entrar ou Continuar jogo para retomar e administrar seu jogo a partir do último ponto salvo.

Guia Criar Jogo

Selecione um mapa de região

Selecione um mapa de região. Cada região tem disponível alguns locais para sua cidade ocupar.

Defina o nome

Digite o nome para a região. Depois de definido, ele não poderá ser alterado.

Defina a privacidade

Quando essa opção estiver ativada, apenas jogadores convidados podem reivindicar cidades na região.

Defina o Modo Sandbox

Selecione essa opção para ativar ou desativar o Modo Sandbox. Quando ativado, esse modo permite acesso a todos os edifícios Plopáveis, desliga os desastres aleatórios e permite que os jogadores acessem algumas trapaças. Isso afeta todas as cidades da região. No Modo Sandbox, suas ações não contarão para os placares de líderes, desafios e conquistas.

Reivindicar uma nova cidade

Selecione uma cidade inicial em um dos locais disponíveis na região. Selecione os locais de cidade azuis para ver o nome dela e as informações sobre o relevo e seus recursos. Quando estiver pronto para começar a criar, selecione REIVINDICAR CIDADE. Você poderá nomear a cidade assim que entrar no jogo.

Convide amigos

Depois de reivindicar uma cidade, mas antes de selecionar JOGAR, você pode convidar seus amigos para jogar na região. Escolha quaisquer outros locais disponíveis na região e selecione CONVIDAR AMIGOS. Escolha os amigos e selecione ENVIAR CONVITES. Se aceitarem, eles serão enviados diretamente para sua região.

Jogar

Clique em JOGAR para começar o jogo na cidade selecionada.

Guia Participar do Jogo

Selecione o botão Jogar, depois a guia Participar do jogo e ver a lista de regiões disponíveis para começar a jogar imediatamente. Você terá benefícios, tais como comércio, energia e água, ao jogar em grupo. Poderá até trocar presentes, tais como recursos, com os outros prefeitos para criar novas indústrias.

OBSERVAÇÃO: Você pode participar de até 10 regiões ao mesmo tempo.

É possível filtrar os resultados por Mapas ou Amigos. Também há a opção de limitar a pesquisa nas regiões com cidades abandonadas ou no Modo Sandbox.

Selecione a ficha da região para ver mais detalhes. Para participar da região, selecione a cidade no mapa detalhado e a reivindique. Quando estiver na página de detalhes da região, poderá ver o Mural da Região com as mensagens postadas dos outros jogadores da região. Na parte de baixo do menu da região fica o total da população e dos Simoleons.

Depois de entrar na região, você também terá a opção de reivindicar uma cidade que tenha sido abandonada por um prefeito inativo.

OBSERVAÇÃO: Na guia Participar do Jogo são exibidas apenas as regiões públicas. Para ver uma região que outro jogador tornou privada, clique no avatar do perfil SimCity para acessar a página dele. Você precisa de um convite para jogar em uma região privada.

Participar com um Convite

Em cima, à direita da tela, você encontra os convites de jogos que recebeu de seus amigos. Selecione o botão convite, depois selecione um convite para ver o mapa da região do seu amigo. Para entrar no jogo, basta reivindicar uma cidade disponível na região.

Guia Continuar Jogo

Volte a qualquer região e cidade salva. Selecione a região e, depois, a cidade que queira jogar. Nesse menu, é possível examinar a região, convidar amigos ou abandoná-la.

Mundo de SimCity

SimCityWorld.pngVeja todas as notícias, atualizações, placares de líderes e desafios de SimCity, além do Mercado Global da comunidade SimCity.

DiárioMunicipal: O DiárioMunicipal é o canal de comunicação com outros prefeitos que transmite as mensagens e atualizações de seus amigos na comunidade SimCity. Sempre que houver uma mensagem nova ela aparecerá na tela. Clique no botão DiárioMunicipal no canto inferior esquerdo para ler as mensagens mais recentes. Lá estarão listadas as atividades dos seus amigos, como o inicio de uma região, recebimento de conquistas ou envio de convites para jogar na região deles. DiárioMunicipal também exibe as informações sobre desafios, quando começa e quem ganhou. Clique em qualquer mensagem para ver os detalhes ou atualizações.

Placares de líderes: Selecione para ver um dos 10 Placares de líderes gerais ou um dos cinco Placares de líderes do quartel-general que mostram os melhores em cada categoria. Você pode escolher filtrá-los para mostrar só seus amigos, a comunidade global do SimCity ou suas principais cidades.

Desafios: Aceite os desafios lançados à comunidade para ganhar prêmios exclusivos e superar seus amigos na classificação. Ao entrar em uma região nova, os jogadores entram automaticamente nos desafios regionais. Todas as cidades da região trabalham juntas para completar o objetivo no menor tempo possível. Fique entre os primeiros jogadores a completar um desafio para ganhar prêmios exclusivos.

Mercado global: Veja qual a situação de cada recurso no Mercado global. Os preços são indicados em Simoleons por caminhão. É possível filtrar as tabelas para ver os dados no último dia, semana ou mês. Use as informações para determinar quais recursos serão exportados e quanto teria que pagar se precisar importá-los.

SimCity Store

Clique na faixa no menu principal para entrar na SimCity Store. Aqui, você encontra os complementos especiais. Selecione Loja para ver a lista completa de conteúdos extras, gratuitos ou pagos, que abrirão novas possibilidades no seu jogo.

Salvando e carregando

Seu perfil guarda todas as suas cidades e regiões salvas, e você sempre pode retomar seu jogo ou iniciar um novo no menu principal. O jogo salva automaticamente em nuvem. Para acessar seus jogos salvos, faça o login em qualquer computador que tenha o SimCity instalado.

Para voltar à última cidade jogada, selecione CONTINUAR no menu principal. Para jogar outra cidade salva, selecione JOGAR no menu principal e, depois, a guia Continuar jogo. Depois de escolher a região e cidade, selecione JOGAR CIDADE para continuar de onde parou, ou ABANDONAR para remover a cidade dos dados salvos.

Construindo Uma Cidade

Roma pode não ter sido construída em um dia, mas quem disse que a sua cidade não pode? Quando começar um jogo novo, tudo o que terá é um lugar vazio. Dentro desse espaço aberto, você pode construir casas, lojas e fábricas. O menu na parte de baixo da tela tem tudo o que precisa para transformar um pasto vazio em uma metrópole fervilhante. Conheça todas as diferentes funções e recursos em cada submenu para aproveitar o máximo do desenvolvimento da sua cidade.

Botões de Informações de sistemas

E Mapa de dados

Ao selecionar qualquer menu, aparecem à direita os botões de Informações de sistemas e Mapa de dados. Informações de sistemas exibem os dados gerais da categoria, como consumo elétrico, custo e outras estatísticas. Os Mapas de dados permitem acessar informações diferentes para aquela categoria. Para ver outros mapas que não estão na categoria, selecione o botão Mapa de dados à direita e escolha outro de qualquer categoria de menu. Eles dão muitas informações para todos os edifícios e infraestruturas, por isso use-os para aumentar a eficiência da sua cidade.

Estradas

Pg10_Roads.jpgAs estradas e ruas são essenciais, a base sobre a qual sua cidade é construída. Para começar uma construção urbana, primeiro construa uma estrada ligando a rodovia regional ao local da cidade. Isso permite interagir com as cidades vizinhas e, assim, os Sims podem entrar e povoar sua cidade.

Comprando e construindo estradas

Estradas e ruas são compradas no menu Estradas. Há vários tipos disponíveis, um para cada propósito específico. Passe o mouse sobre cada opção para conhecer o nome, ler a descrição e saber quantos Simoleons custa para construir um metro dela. Selecione uma delas e, então, clique e arraste onde quiser construí-la. O quando custa para construir a estrada inteira é mostrado abaixo do cursor. Solte o botão para construí-la. O tipo de estrada pode mudar drasticamente a densidade do zoneamento. Quando mais ampla, mais Sims podem trafegar e mais rápido eles chegam aos seus destinos. Quanto menos tráfego, mais felizes os Sims ficam e mais lucrativo são os negócios. Preste atenção ao valor e densidade de cada área em que construir estradas.

DICA: Caso não gostar do projeto da estrada, cancele pressionando ESC ou clicando com o botão da direita antes de soltar o esquerdo.Você pode construir estradas curvas, arqueadas, circulares ou retangulares. Clique nos ícones de curva, arco ou retângulo à esquerda do menu. As ferramentas curva e arco permitem construir ruas curvas, e a ferramenta retângulo permite construir quarteirões inteiros. Selecione o tipo de estrada e clique e arraste no chão para pavimentá-la. Pressione SHIFT para alternar entre as ferramentas. Lembre-se de deixar espaço suficiente para as casas, lojas e fábricas quando estiver criando a malha da cidade.

DICA: Conforme construir estradas, aparecerão linhas pontilhadas brancas. Elas são guias que sugerem estradas adicionais. Use-as para ajudar no espaçamento. Quanto melhor for o planejamento das estradas, mais organizada será sua cidade. Pressione ALT para ligar ou desligar as guias.

OBSERVAÇÃO: É importante atualizar as estradas porque ruas abarrotadas causam problemas, tais como atrasos de bombeiros e policiais ou ajuda das cidades vizinhas. Verifique o menu Transporte público para ver os vários modos de melhorar o tráfego na cidade.

Áreas

Pg11_Zones.jpgDepois de construir as estradas e ruas e conectá-las à rodovia, você pode definir o zoneamento na cidade. Há três tipos de áreas: residencial, comercial e industrial. Cada tipo de área serve a um propósito e descobrir qual o equilíbrio correto entre os três é a chave para uma cidade bem-sucedida. Para começar a construir, selecione um tipo no menu Área e, depois, clique e arraste junto a qualquer estrada. Pressione CTRL (COMMAND NO OS X) para destacar e preencher todas as áreas ao lado da estrada. Lembre-se que você só pode construir ao lado das estradas já estabelecidas.

OBSERVAÇÃO: O tamanho da estrada está diretamente ligado à densidade dos edifícios. Para aumentar o desenvolvimento, construa estradas mais largas ou atualize as menores. Para isso, selecione-as e escolha a opção Aprimorar.

Áreas residenciais

Crie as áreas residenciais verdes para indicar aos Sims que podem construir casas e morarem lá. Assim que parte de sua cidade virar área residencial, os Sims se mudarão para lá automaticamente, mas é sua responsabilidade mantê-los lá.

Definir uma grande área ininterrupta verde pode significar uma grande população, mas se não houver emprego e energia suficientes e serviços públicos adequados para manter todos os residentes felizes, então, muitas das casas na área residencial serão abandonadas. Pense com cuidado onde colocar as casas, e leve em conta as poluições do solo e do ar, para evitar criar um bairro insalubre.

Áreas comerciais

Defina as áreas comerciais azuis para indicar onde se pode construir lojas e escritórios. Esse tipo de área gera lucro para a cidade, embora não tanto quando as áreas industriais, e fornecem trabalho aos seus Sims.

As áreas comerciais permitem escoar os produtos das indústrias e é o local onde os Sims vão para gastar seus suados Simoleons e comprar felicidade. Entretanto, se não houver emprego suficiente, os moradores irão preferir ficar em casa ou passear no parque a gastar os Simoleons que eles não têm. Sem cliente? Sem negócios.

Áreas industriais

É a indústria que realmente impulsiona sua cidade e gera a maior parte do lucro das três áreas. Ao criar empregos, as indústrias fornecem dinheiro aos moradores. Elas suprem de produtos os edifícios comerciais. Dinheiro mantém os Sims felizes e eles vão as compras, o que por sua vez faz prosperar as áreas comerciais.

As áreas industriais também são as maiores poluidoras das três áreas. Por isso, é uma boa ideia construí-las longe das áreas residências da cidade.

Removendo áreas

No canto esquerdo do menu Área está o ícone de remover o zoneamento. Clique nele e selecione a área que deixará de ter o zoneamento atual. Depois disso é possível designar um zoneamento diferente.

Mapas de loteamento

No menu Área, use os botões de Mapa de dados para alternar entre os diferentes mapas.

Densidade de edifícios: Exibe a evolução da densidade de cada estrutura na cidade.

Valor do terreno: Exibe o valor das áreas residenciais e comerciais e mostra o efeito positivo ou negativo de cada edifício sobre o valor do terreno.

Tecnologia industrial: Exibe o nível tecnológico desenvolvido nas suas áreas industriais e quais edifícios influenciam o avanço da tecnologia.

População: Exibe os dados populacionais e mostra onde os Sims estão.

Residencial: Exibe dados de felicidade e dinheiro das suas áreas residenciais.

Comercial: Veja os movimentos dos compradores e turistas comprando mercadorias e suvenires.

Industrial: Veja os movimentos das cargas industriais na sua cidade.

Construindo melhorias

Cada edifício residencial, comercial e industrial (RCI) tem um potencial de melhoria. Todos têm um nível de densidade que indica o quanto estão felizes e prósperos seus residentes e funcionários. Os edifícios também aumentam de valor com o tempo. O valor medido depende do tipo de construção. Um edifício pode melhorar sua densidade ou seu valor.

Uma casa pequena eventualmente pode se tornar uma mansão, ou uma lojinha de roupas se tornar uma grande cadeia de varejo. Selecione qualquer estrutura de RCI, ou confira os diferentes mapas de dados, para ver o nível de densidade do edifício. Passar de nível não garante a renovação da estrutura, mas aumenta a chance de que isso ocorra.

Demolição

SimCity_DestructionIcons.pngQuando os edifícios são abandonados, não são mais desejados, ficam em ruínas, ou caso queira atualizar ou refazer uma estrada ou rua, você pode escolher demoli-los. Selecione o ícone da ferramenta Demolição embaixo, à esquerda da tela de jogo, para entrar no modo Demolindo e, então, clique em qualquer edifício ou estrada que queira remover. O espaço será liberado em segundos. Mantenha pressionado CTRL (COMMAND NO OS X) para selecionar um segmento inteiro de estrada ou quarteirão a ser demolido. Demolir uma estrada remove automaticamente qualquer edifício ao longo dela. Demolir edifícios e estradas abre espaço para novas construções. Fique de olho em edifícios abandonados, marcados com um ícone amarelo. Além de aumentar o risco de incêndios e a depreciação, os edifícios abandonados ou em ruínas também retardam o crescimento da cidade e dos lucros. Aja sempre que possível para garantir que sua cidade se mantenha atrativa e lucrativa. Saia do modo Demolindo clicando novamente no ícone da ferramenta de Demolição.

Desastres

As forças da natureza e o destino podem se abater sobre sua cidade a qualquer momento. Terremotos, tornados e outros desastres naturais podem arrasar sua cidade. Esses eventos acontecem a qualquer hora, por isso, fique alerta e, talvez, sua cidade sobreviva. Embora os desastres naturais não possam ser evitados, não tente o destino. Outros desastres, tecnológicos ou ambientais, podem surgir das decisões que tomar como prefeito.

OBSERVAÇÃO: No menu Desastre, você pode lançar vários dos desastres sobre qualquer das cidades que tiver reivindicado. Você terá acesso a cada um dos desastres selecionáveis ao completar uma conquista especial. Os desastres são gravados no perfil do jogador, não na cidade. Assim que você obtiver o acesso a um desastre, continuará a tê-lo em qualquer outra cidade futura.

Edifícios plopáveis

Pg14_Ploppables.jpgAgora que as ruas e áreas estão definidas, estruturas de todos os tamanhos e formas começarão a pipocar por toda a cidade. Como prefeito desse município florescente, você é responsável por construir várias das principais infraestruturas e edifícios. Edifícios que podem ser administrados e editados são chamados de plopáveis. Porque são colocados à mão e, plop, estão prontos. Todos cumprem uma missão específica e vital na cidade e seu trabalho é mantê-los em ordem para a felicidade e prosperidade dos habitantes.

Depois de colocar um edifício plopável, clique nele para ver seu painel de informações. Esse painel mostra as informações gerais sobre o edifício, incluindo as despesas diárias necessárias para mantê-los. Fique de olho nesses dados para garantir que os edifícios estão funcionando 100 por cento.

Editando e atualizando os edifícios plopáveis

Selecione um edifício plopável já colocado para ver as informações detalhadas sobre ele. Com os botões na parte de baixo da janela, você pode ajustar algumas das funções do edifício ou melhorar sua produtividade.

Abrir/fechar: Clique neste botão para fechar ou reabrir um edifício, o que é uma alternativa a demoli-lo. Fechar temporariamente um edifício poupa verbas da cidade. Você pode reabri-lo quando tiver Simoleons suficientes para mantê-lo.

Editar edifício: Abre o Modo de edição que permite personalizar e atualizar os elementos do edifício com módulos. Acrescentar módulos também ajuda a melhorar a produtividade.

OBSERVAÇÃO: Alguns edifícios plopáveis, como estruturas de energia, têm opções que permitem ajustar suas funções, tais como importar ou exportar recursos etc. Veja a descrição detalhada dessas opções nas seções correspondentes.

Energia elétrica

Pg15_Power.jpgPara manter uma cidade é preciso uma fonte de energia elétrica. Casas sem energia acabam abandonadas, lojas e fábricas sem energia não abrem. Basicamente, sem uma fonte de energia, sua cidade será fantasma. Não deixe seus Sims no escuro, abra o menu Energia para selecionar uma usina de energia.

Há alguns tipos de usinas, umas mais ecológicas que outras. Parte do desafio é manter um equilíbrio entre a demanda por energia e as preocupações com poluição e saúde. Também é precioso levar em consideração seus recursos naturais e os custos de importar o que não houver para manter a usina de energia suprida com os recursos necessários. Depois que for construída, ela começará a gerar energia para a cidade assim que os trabalhadores chegarem.

Estatísticas de energia

As estatísticas nas Informações de sistemas mostram dados fundamentais sobre a produção de energia. O medidor indica se a quantidade de energia produzida é suficiente para as necessidades da cidade. Ao lado dele é indicada a energia que está disponível na região e se você está vendendo energia para as cidades vizinhas. Pare o mouse sobre essa área para ver os detalhes de energia Necessária, Produzida, Comprada ou Vendida.

Mapa de energia elétrica

No menu Energia, use os botões de Mapa de dados para alternar entre os diferentes mapas.

Energia elétrica: Veja quais edifícios estão com energia, desligados ou sem energia.

Poluição da atmosfera: Veja onde a poluição está cobrindo sua cidade e em que ponto é mais concentrada. Além de quais edifícios produzem mais poluição.

Radiação: Veja onde a radiação está se espalhando e qual o risco aos moradores. Veja também quais edifícios produzem radiação.

Água

Pg16_Water.jpgÁgua é uma das necessidades básicas da vida e seus Sims precisam se manter saudáveis e limpos. Uma torre de água pode distribuir o H2O tão necessário para toda sua cidade, desde que tenha água suficiente nos lençóis freáticos.

Com o tempo, a poluição do solo vinda dos esgotos e indústrias se acumula. As torres de água que se contaminarem com a poluição podem disseminar doenças. De tempos em tempos, verifique os níveis de poluição e mova suas torres de água para uma fonte mais limpa, ou coloque uma estação de bombeamento de água com filtros.

DICA: Se a poluição do solo está contaminando a água, é hora de começar a pensar em mover as torres de água até uma fonte mais limpa. Antes de demolir a torre antiga, verifique se a nova está funcionando direito. Lembre-se que ela demora algumas horas para atingir as casas e fábricas, e você não quer deixar os moradores sem água durante a transição.

Estatísticas de água

Com o menu Água aberto, as Informações dos sistemas à direita exibem dados fundamentais para monitorar a distribuição da água. Ali é possível ver o medidor do nível atual de distribuição de água, além de vários detalhes como quanta água está sendo bombeada, quanta é necessária para suprir sua cidade, o status da poluição na água e qual a porcentagem de edifícios que possuem água. Também é possível ver quantos Simoleons são gastos com a distribuição de água por hora.

Mapas de água

No menu Água, use os botões de Mapa de dados para alternar entre os diferentes mapas.

Lençol freático: Veja o mapa do lençol freático que mostra os melhores locais para colocar as torres água e estações de estações de bombeamento.

Poluição do solo: Veja onde se concentra a poluição do solo, quão danosa ela é e quais os edifícios que a produzem.

Esgoto

Pg17_Sewage.jpgO que entra precisa sair, e sai muito dos seus Sims. A questão é, o que fazer com todo esse esgoto? Se nada for feito, o esgoto é jogado nos quintais e isso acaba com a saúde e a qualidade de vida na cidade. Construa um Canal de despejo de esgoto para indicar um local de saída e escoar o esgoto para longe dos edifícios. A água no canal vira poluição do solo, mas até conseguir atualizar a Prefeitura e ter acesso a uma solução mais limpa, essa é a única possível.

Estatísticas de esgoto

O menu Esgoto, nas Informações de sistemas, mostra vários dados que ajudam muito a administrar os resíduos dos Sims. Um medidor exibe quanto da demanda da cidade por esgoto é atendida e, se parar o mouse sobre ele, as estatísticas mostram quanto esgoto é produzido, a capacidade do sistema e qualquer importação ou exportação de esgoto para os vizinhos. A barra à direita indica a porcentagem do esgoto da cidade que está sendo tratado.

Mapas de esgoto

No menu Esgoto, use os botões de Mapa de dados para alternar entre os diferentes mapas.

Poluição do solo: Veja onde se concentra a poluição do solo, quão danosa ela é e quais os edifícios que a produzem.

Esgoto: Veja o nível do esgoto da cidade por edifício e para onde ele está indo.

Coleta de lixo

Lixo e reciclagem

Pg18_Garbage.jpgQuanto mais Sims na cidade, mais lixo é produzido. Se deixar acumular, o lixo pode causar incêndios, lesões e doenças, além de derrubar a atratividade geral da cidade. Comece a coletar o lixo das casas construindo um Depósito de lixo.

Selecione o Depósito de lixo e mova o cursor sobre o mapa. Conforme procurar um local adequado, as ruas ao redor do cursor de construção são destacas para indicar a área de cobertura. Quando estiver satisfeito com o local, clique com o botão da esquerda para colocá-lo.

O depósito só vem com dois caminhões de lixo, o que pode não ser suficientes para a cidade. Considere adicionar outros conforme ela crescer para garantir que todo o lixo produzido pelos Sims está sendo coletado.

Reciclagem é outra opção no menu Coleta de lixo. Essas instalações ajudam a reduzir o problema com o lixo e a poluição gerada pela coleta. Os metais, as ligas e os plásticos recuperados podem seus usados na cidade ou vendidos no Mercado global.

OBSERVAÇÃO: A reciclagem não é só bom para o meio ambiente, é bom também para os negócios. Com ela, sua cidade produz liga metálica, plástico e metal. Esses são recursos fundamentais para o setor de Eletrônicos e podem ser vendidos para gerar uns Simoleons extras.

Estatísticas de lixo e reciclagem

No submenu Lixo e reciclagem do menu Coleta de lixo, é possível conferir detalhes importantes das Informações dos sistemas. Também é possível ver quantos Simoleons são gastos com a coleta de lixo por hora.

Mapas de coleta de lixo

No menu Coleta de lixo, use os botões de Mapa de dados para alternar entre os diferentes mapas.

Coleta de lixo: Veja os níveis de lixo e reciclagem e onde se concentra a produção de lixo.

Poluição do solo: Veja onde se concentra a poluição do solo, quão danosa ela é e quais os edifícios que mais a produzem.

Poluição da atmosfera: Veja onde a poluição do ar está cobrindo a cidade e quais são os edifícios mais poluidores.

Governo

Pg19_Government.jpgConstrua uma Câmara municipal para que sua cidade tenha um governo local e para que os Sims tenham um local onde possam reclamar dos problemas Ela pode ser construída assim que a cidade estiver conectada à rodovia regional, estiver suprida de energia e água. Um governo local é fundamental para sua cidade. Ele não só dá acesso ao controle dos impostos, como também permite aprimorar sua cidade com serviços de emergências como Corpo de bombeiros, Delegacia de polícia e Clínica.

Atualizar a Câmara municipal para uma Prefeitura aumenta o controle sobre os impostos e permite que sua cidade cresça ainda mais e comece a se especializar. Para isso, selecione a Câmara municipal e verifique as informações sobre seu progresso. Assim que o objetivo estabelecido for atingido, clique no botão Aprimorar. Quanto mais for aprimorada, mais módulos adicionais estarão desbloqueados para a Prefeitura.

Pg19_CityHallUpgrade.jpg

Aprimoramentos da prefeitura

Pg20_CityHallUpgrades.jpgDepois de certo nível populacional, você será premiado com atualizações para sua Prefeitura. Use-as para permitir maior crescimento da cidade e que ela se especialize em um objetivo. Há seis atualizações para se escolher, mas apenas uma pode ser escolhida por vez. A que for escolhida terá forte impacto na cidade.

Quando jogar em uma região, converse com os vizinhos para conhecer qual especialização eles estão pensando para suas cidades. Assim, pode selecionar uma atualização diferente e o que estiver faltando seus vizinhos poderão suprir. Como as atualizações são regionais, só uma cidade na região pode se aproveitar dela. Por exemplo, se escolher o Departamento de segurança, sua cidade poderá fornecer apoio policial aos vizinhos, e caso um deles escolha Departamento de educação, poderá se tornar cidade universitária e seus Sims irão lá para ter uma educação melhor.

Informações de governo

O menu governo nas Informações dos sistemas exibe dados sobre impostos e o Índice aprovação. Também é possível ver quantos Simoleons são gastos com o governo por hora.

Impostos

Como prefeito, você influencia duas certezas da vida: morte e impostos. Mas é nessa última que você tem controle direto. Os impostos são outra forma de renda que ajuda no crescimento da cidade. Mas mantenha as taxas altas por muito tempo e seus moradores deixarão a cidade em caravanas. Além disso, Sims ricos são mais refratários às taxas altas do que pobres ou remediados. Acesse o Painel orçamento para ajustar a receita da cidade com impostos. Aprimore sua Câmara municipal ou Prefeitura para aumentar o controle sobre os impostos.

Câmara municipal: Ajusta o percentual geral de imposto.

Prefeitura: Atualize para uma Prefeitura para separar as taxas das áreas Residenciais, Comerciais e Industriais.

Departamento de finanças: Adicione este módulo à prefeitura para aumentar as opções de impostos. Dentro de cada área, os impostos são divididos em três classes de riqueza: baixa, média ou alta.

Mapas de governo

No menu Governo, use os botões de Mapa de dados para alternar entre os diferentes mapas.

População: Exibe os dados populacionais e mostra onde os Sims estão.

Felicidade: Veja em quais edifícios os Sims estão felizes e quais áreas precisam de melhorias.

Bombeiros

Pg21_Fire.jpgHá uma longa história de grandes cidades arrasadas por incêndios e, se não tomar cuidado, o fogo pode criar um espetáculo e tanto na sua. O risco de incêndio cresce com a expansão da cidade. Impeça que o fogo se alastre por ela criando um Corpo de bombeiros.

Selecione o Corpo de bombeiros que quiser no menu e mova o cursor pelo mapa. Conforme procurar um local adequado, as ruas ao redor do cursor de construção são destacas para indicar a área de cobertura. Quando estiver satisfeito com o local, clique com o botão da esquerda para colocá-lo.

Um único Corpo de bombeiros protege uma área limitada, por isso aumente a cobertura acrescentando mais garagens ou aprimorando os serviços com um Corpo de bombeiros maior. Conforme aumenta a cobertura, seus bombeiros podem até fornecer um serviço limitado às cidades vizinhas.

Estatísticas de bombeiros

Use o menu Bombeiros nas Informações de sistemas para descobrir como evitar ou se preparar para um grande incêndio. Veja o número de incêndios apagados, os caminhões de bombeiros e quantos Simoleons o sistema gasta por hora.

Mapa de incêndios

No menu Bombeiros, use o botão Mapas de dados para abrir o mapa de Risco de incêndio.

Risco de incêndio: Veja quais os locais com maior risco de incêndio e quais foram os incidentes no passado.

Saúde

Pg22_Health.jpgTrate dos Sims e mantenha os outros com saúde construindo uma Clínica. Selecione a estrutura que preferir e mova o cursor sobre o mapa. Conforme procurar um local adequado, as ruas ao redor do cursor de construção são destacas para indicar a área de cobertura. Quando estiver satisfeito com o local, clique com o botão da esquerda para colocá-la.

Um pequeno centro de tratamento pode cobrir sua cidade, mas, dependendo da população, é melhor construir vários ou aumentar a cobertura incluindo mais ambulâncias e uma grande sala de espera para os pacientes. Isso garante que todos tenham os cuidados de saúde que precisam. Sua Clinica também fornece cobertura a cidades vizinhas.

Estatísticas de saúde

No lado direito do menu Saúde são indicadas várias estatísticas. Entre os dados mostrados estão o número de Sims doentes e feridos e o número de mortes por dia.

Mapas de saúde

No menu Saúde, use os botões de Mapa de dados para alternar entre os diferentes mapas.

Saúde: Veja a situação da saúde dos Sims, quantos pacientes estão nas Clínicas, o nível de germes da cidade e os incidentes passados.

Poluição da atmosfera: Veja onde a poluição está cobrindo sua cidade e em que ponto é mais concentrada.

Poluição do solo: Veja onde se concentra a poluição do solo, quão danosa ela é e quais os edifícios afetados por ela.

Germes: Veja o mapa que indica onde uma doença específica se localiza.

Radiação: Veja onde a radiação está se espalhando e qual o risco aos moradores.

Polícia

A ordem precisa ser preservada para manter seus residentes seguros e felizes. O aumento na criminalidade deteriora ao longo do tempo a imagem da cidade e seu valor. Coloque uma Delegacia de polícia para reduzir o crime e deixar os moradores mais seguros e protegidos.

Selecione a estrutura que preferir e mova o cursor sobre o mapa. Conforme procurar um local adequado, as ruas ao redor do cursor de construção são destacas para indicar a área de cobertura. Quando estiver satisfeito com o local, clique com o botão da esquerda para colocá-la.

Uma Delegacia de polícia só protege uma área limitada e, conforme a cidade cresce, o longo braço da lei precisa se esticar para atingir todos seus moradores. Coloque mais delegacias ou aumente as Vagas de viatura policial nas existentes para aumentar a presença da polícia na cidade. Conforme sua força policial crescer, seus agentes da lei poderão até mesmo fornecer uma cobertura limitada às cidades vizinhas.

Estatísticas de polícia

Com o menu Polícia aberto, use as Informações de sistemas para ver diferentes estatísticas importantes. O medidor mostra a eficiência geral da polícia e os números ao lado mostram a capacidade da cadeia e quantos Simoleons custa por hora para manter a força policial.

Mapa da polícia

No menu Polícia, use o botão Mapas de dados para abrir um novo mapa de dados.

Crime: Veja as áreas onde há atividade criminal e qual é a cobertura dos serviços policiais. Use esse mapa para mover a polícia para as áreas de maior criminalidade.

Educação

Mantenha os jovens Sims longe da rua e forneça educação para que os moradores tenham um futuro mais brilhante. Alguns módulos, indústrias e negócios mais avançados precisam de uma educação maior antes de serem adquiridos. Há dois tipos de educação: Escolas e Faculdades.

Escola

Construa uma Escola para reunir os jovens Sims e livrá-los de complicações. Conforme procurar um local adequado, as ruas ao redor do cursor de construção são destacas para indicar a área de cobertura. Quando estiver satisfeito com o local, clique com o botão da esquerda para colocá-la. Depois de construir uma Escola, você pode expandi-la com vários módulos para acomodar mais estudantes. Lembre-se de construir Paradas de ônibus escolar na cidade para que todos os moradores tenham a oportunidade de ir para a escola.

Faculdade

Construa uma Faculdade comunitária para aumentar ainda mais a educação dos moradores e continuar a desenvolver a cidade. Moradores com uma educação mais alta podem desempenhar trabalhos mais complexos o que possibilita surgir indústrias mais avançadas e gerar mais lucros.

Estatísticas de educação

As Informações de sistemas no menu Educação são bem úteis. O medidor mostra a eficiência geral do sistema escolar e as estatísticas ao lado mostram a relação do espaço disponível por aluno em potencial, o número de Sims frequentando a escola e quantos ônibus transportam estudantes para a escola. Você também pode ver quantos Simoleons custa por hora para manter o sistema escolar primário. As informações sobre educação superior são específicas para a Faculdade e não há dados sobre ônibus escolares.

Mapa dos níveis de instrução

No menu Educação, use os botões de Mapa de dados para abrir os diferentes mapas.

Educação: Veja quais são os níveis de educação nas áreas Residenciais e Industriais e descubra onde os estudantes estão localizados.

Tecnologia industrial: Veja o nível tecnológico desenvolvido nas suas áreas industriais e quais edifícios influenciam o avanço da tecnologia.

Transporte público

Use o transporte público para conectar os moradores com a cidade e com as outras regiões. Além disso, ele melhora o fluxo de tráfego, um fator importante na vida da cidade já que ruas desobstruídas ajudam na prosperidade e crescimento dela. O transporte público também evita congestionamentos que podem gerar problemas inesperados, tais como fornecimento atrasado para usinas que levam à falta de energia.

Há cinco tipos diferentes de transporte: Ônibus, Bondes, Trens, Embarcações e Aviões, cada um com um propósito específico. Ônibus, bondes, trens e balsas transportam Sims de baixa ou média renda, enquanto os transportes de alto padrão levam Sims de média a alta renda.

Ônibus

Construa um sistema de ônibus expresso para que os Sims de baixa renda possam circular pela cidade sem carro. Instale uma quantidade adequada de paradas pela cidade para maximizar a cobertura para seus Sims.

Estatísticas de ônibus

Na guia Ônibus do menu Transporte público, você pode conferir dados importantes na parte inferior à direita. Verifique quantos Sims estão esperando nas paradas, o número de Sims em um ônibus, o número que desceu do ônibus, o tempo médio de espera e quantos Simoleons por hora custa o sistema.

Bondes

Construa um sistema de bondes para transportar com rapidez muitos Sims pela cidade. Esse sistema de transporte só pode ser construído em avenidas com trilhos. Quando construir, lembre-se de acrescentar as paradas de forma a ter a melhor cobertura possível.

Estatísticas de bondes

Abra as Informações de sistema na seção Transporte público para ver o número de Sims esperando nas paradas, o número nos bondes, o número que desceu, a média do tempo de espera e quantos Simoleons por hora custa o sistema de trem leves.

Trens

Construa um sistema de trem para que os Sims venham povoar sua cidade de lugares mais longes.

Estatísticas de trens

Na seção Trens do menu Transporte público, você confere os dados importantes das Informações de sistemas. Verifique o número de Sims aguardando nas estações, quantos estão em um trem, quantos descem, o tempo médio de espera e quantos Simoleons custa por hora o sistema de trens.

Embarcações

Construa um sistema de embarcações para que balsas e cruzeiros aportem em sua cidade vindos de outros locais na região. As balsas transportam um grande número de Sims de baixa ou média renda, incluindo turistas. Os cruzeiros transportam para a cidade os turistas de média a alta renda.

Estatísticas de embarcações

Com a seção Embarcações aberta, as Informações de sistemas exibe o número de Sims esperando para embarcar, o número de Sims em uma embarcação, quantos desembarcaram, o tempo médio de espera e quantos Simoleons por hora custa o sistema de embarcações.

Aviões

Traga turistas para gastar tempo e dinheiro nas atrações e no comércio da cidade. Os aviões também são usados nas exportações, aumentando o volume de carga que sai da cidade.

Estatísticas de aviões

Na seção Aviões, é possível verificar dados importantes das Informações de sistemas. Veja o número de pistas de decolagem que a cidade tem, o número de turistas chegando por dia, a quantidade de carga saindo por dia e quantos Simoleons por hora o sistema aéreo custa.

Mapas do transporte público

Todos os modos de transporte, exceto Aviões, possuem um Mapa de dados. Selecione o ícone para ver as rotas possíveis para o modo de transporte, viagens feitas ou perdidas, e a cobertura geral da região.

Parques

Pg26_Parks.jpgHá parques de vários tamanhos que servem de espaço de lazer para os residentes e um local de agregação de sem-teto. Esses espaços embelezam a redondeza atraindo Sims de maior renda.

Estatísticas de parques

As Informações de sistemas no submenu Parques mostra dados importantes sobre as áreas verdes da cidade. O medidor mostra a atratividade geral da cidade, enquanto os números ao lado mostram o número de parques e frequentadores, o total de Sims sem-teto e quantos vivem nos parques, e quantos Simoleons por hora custam os parques da cidade.

Mapas de parques

No menu Parques, use os botões de Mapa de dados para alternar entre os diferentes mapas.

Felicidade: Veja onde seus Sims estão felizes e verifique quais áreas precisam de melhorias para torná-los felizes.

Turismo: Veja onde os turistas estão e os locais que tendem a agregá-los.

Valor do terreno: Exibe o valor das áreas residenciais e comerciais e mostra o efeito positivo ou negativo de cada edifício sobre o valor do terreno.

Especialização da cidade

Pg27_CitySpecialization.jpgCrie grandes empreendimentos empresariais para orientar sua cidade a um setor em particular. Esses empreendimentos criam muitos empregos e podem significar muitos Simoleons para sua cidade. Você pode envolver-se com qualquer um dos cinco tipos, mas concentrar-se em um ou dois permite que sua cidade tenha uma identidade mais estabelecida. Converse com seus vizinhos por meio do Mural da Região para ver quais setores eles estão planejando seguir. Dessa forma, vocês podem trabalhar juntos para criar uma região mais equilibrada, ou então vença-os no campo deles estabelecendo antes o setor em disputa.

Cultura

Os edifícios culturais, como o Centro de exposições ou o Estádio profissional, atraem muitas pessoas de fora. E isso significa mais dinheiro para a cidade. Só não se esqueça de ter um sistema de transporte apto a receber o fluxo extra de Sims para uma grande conferência ou grande jogo.

Estatísticas de cultura

Veja as informações sobre os edifícios culturais parando o mouse sobre cada edifício no menu Especialização da cidade. Os dados indicam a capacidade máxima, o custo e o lucro máximo dele. Também é possível ver quantos Simoleons são gastos com eles por hora. O submenu Cultura de Informações de sistemas exibe quantos turistas visitam a cidade por dia, assim como o lucro obtido com os últimos eventos.

Mapa de cultura

No submenu Cultura, do menu Especialização da cidade, clique no botão Mapas de dados para ver o Mapa turístico que indica onde estão localizados os edifícios culturais.

Monumentos

Um monumento é joia da coroa da cidade. Além de símbolo estético, ele atrai imensa quantidade de turistas de todos os níveis de renda. Você pode construir até três monumentos na cidade. Eles ficam abertos 24 horas por dia.

Estatísticas de monumentos

As principais estatísticas são exibidas ao passar o mouse sobre cada monumento no submenu Cultura, no menu Especialização da cidade. Veja o nível da atração de turistas, o custo e as despesas por hora do edifício.

Mapas de monumentos

No submenu Cultura, do menu Especialização da cidade, use os botões de Mapa de dados à direita para alternar entre os diferentes mapas.

Turismo: Veja onde os turistas estão e os locais que tendem a agregá-los.

Atração turística: Localize suas atrações turísticas

Hotel: Descubra onde estão os hotéis.

Estádio: Veja onde estão os estádios.

Mineração

Extraia carvão e minério e se torne líder em mineração. Esses recursos têm grande demanda por cidades que usam carvão na usina termoelétrica ou minério na indústria. Um Armazém comercial é capaz de manter grandes estoques para uso próprio ou para negociar com outros.

Estatísticas de mineração

As Informações de sistemas, no submenu Mineração do menu Especialização da cidade, exibem a disponibilidade de carvão e minério. Também é possível ver quantos Simoleons são gastos com o setor por hora.

Mapas da mineração

No submenu Mineração do menu Especialização da cidade, use os botões de Mapa de dados para alternar entre os diferentes mapas.

Carvão: Veja onde estão localizados os depósitos de carvão na cidade.

Minério: Veja onde estão localizados os depósitos de minério na cidade.

Petróleo

Bombe petróleo dos poços em terra. Esse é um recurso precioso para as cidades que usam petróleo nas usinas elétricas. Um Armazém comercial é capaz de manter grandes estoques para uso próprio ou para negociar com outros.

Estatísticas de petróleo

Veja as principais estatísticas nas Informações de sistemas no submenu Petróleo do menu Especialização da cidade. Veja quanto petróleo está sendo produzido, quando foi bombeado, qual o tamanho da reserva e quando barris estão armazenados. Também é possível ver quantos Simoleons são gastos na produção por hora.

Mapa de petróleo

No submenu Petróleo do menu Especialização da cidade é possível selecionar o botão Mapa de dados para abrir o Mapa de petróleo e ver onde estão localizados os depósitos.

Comércio

Importe, exporte e armazene os recursos que acumular. Cidades que selecionam indústrias de Metais, Petróleo ou Eletrônicos deveriam também desenvolver o comércio.

Armazém comercial

Caso use usinas baseadas em combustíveis fósseis, pode importar os recursos necessários diretamente do Mercado global. Entretanto, se construir um Armazém comercial poderá armazenar ainda mais matéria-prima. Antes de construir o armazém, selecione a usina que gerenciará os recursos. Assim que o Armazém comercial estiver disponível, entre no modo Editar para usar recursos próprios, importados ou para exportar recursos. Usar recursos próprios é sempre mais barato do que importar, que está à mercê dos preços do Mercado global. Se escolher exportar os recursos armazenados, poderá ganhar uma boa quantia de Simoleons.

Estatísticas de comércio

As Informações de sistemas no submenu Comércio do menu Especialização da cidade exibem a quantia importada e exportada por hora. Também é possível ver quantos Simoleons são gastos com o comércio por hora.

Mapa do comércio

No submenu Comércio do menu Especialização da cidade é possível selecionar o botão Mapa de dados para abrir o Mapa de importação/exportação e ver onde você está importando e exportando recursos.

Jogos

Construa um grande cassino ou salões de jogos para atrair muitos turistas e aumentar a receita. Esses edifícios podem aumentar muito a movimentação na cidade, por isso garanta que o transporte público seja capaz de suportá-la. Jogos também aumentam o crime, portanto tenha uma polícia forte o suficiente para combatê-lo.

Estatísticas de jogos

Há dados importantes de Informações de sistemas no submenu Jogos do menu Especialização da cidade. Veja o número de turistas visitando a cidade, quantos foram atendidos e quantos ainda não, qual a capacidade da atração e quantos Simoleons custa seu negócio por hora.

Mapas de jogos

No submenu Jogos do menu Especialização da cidade, use os botões de Mapa de dados para alternar entre os diferentes mapas.

Turismo: Veja onde os turistas estão e os locais que tendem a agregá-los.

Atração turística: Localize suas atrações turísticas

Hotel: Descubra onde estão os hotéis.

Comercial: Veja as áreas na cidade mais atrativas para o desenvolvimento comercial e determine quais classes de renda devem comprar em cada área.

Eletrônicos

Torne-se centro de alta tecnologia e estabeleça uma indústria eletrônica. Crie processadores, computadores e TVs para exportação. A produção de eletrônicos requer ligas metálicas e plástico que podem ser obtidos com a reciclagem ou importados.

Estatísticas de eletrônicos

Dados importantes estão nas Informações de sistemas no submenu Eletrônicos do menu Especialização da cidade. Veja o número de processadores, computadores e TVs produzidos por dia, o suprimento de ligas metálicas, plástico e chips; e quantos Simoleons esse setor custa por hora.

Mapa de eletrônicos

No submenu Eletrônicos do menu Especialização da cidade é possível selecionar o botão Mapa de dados para abrir o Mapa de eletrônicos e ver onde são eles produzidos.

Gazeta de SimCity

Rolando no topo da tela estão as notícias da Gazeta de SimCity. Todas as novidades da cidade são exibidas ali.

Controles de tempo

Os controles de tempo estão na parte de baixo da tela. Veja o andamento atual, acelere ou pause o jogo.

Especializações da cidade

Clique na insígnia da cidade para ver a lista das conquistas nos sete tipos de especializações: Metais, Petróleo, Jogos, Eletrônicos, Comércio, Cultura e Educação. Selecione uma especialização e clique em GUIA para se concentrar no setor. Também é possível clicar no nome da cidade para renomeá-la.

Missões especiais

Quando selecionar o botão Guia em qualquer especialização, pode ser pedido que complete missões especiais especificamente para ela. Use-as para que a cidade atinja a especialização mais rapidamente.

Índice de aprovação

O sorriso ao lado também indica a felicidade geral da população e representa seu Índice geral de aprovação. Clique no ícone para abrir o painel Índice aprovação. Nele são exibidos os medidores de felicidade, separados por habitantes nas áreas Residenciais, Comerciais e Industriais. Quanto mais preenchidos estiverem os medidores, mais alta será a classificação. Caso seu Índice de aprovação estiver baixo e as pessoas estiverem infelizes em uma categoria em particular, clique no medidor correspondente para ver comentários detalhados. Atenda a esses comentários e reclamações para aumentar seu Índice de aprovação.

Balancete da cidade

City%20Budget%20palette.jpgAo lado do Índice aprovação, você pode verificar quantos Simoleons possui e quantos está ganhando, ou perdendo, por hora. Se for positivo, o número estará em verde, se estiver perdendo Simoleons, estará em vermelho.

Clique no ícone Simoleons para abrir o painel Orçamento e ver uma lista detalhada das despesas, receitas e outras transações recentes ou empréstimos tomados. Veja os dados para determinar onde está no vermelho e onde está ganhando dinheiro. Estude seus principais gastos com cuidado: analise se o retorno deles vale a despesa, ou considere investir os fundos da cidade em outra coisa. Abaixo da lista de gastos e renda está indicado o total de Simoleons por hora.

Na seção empréstimos do painel é possível pedir dinheiro emprestado de diferentes instituições financeiras. Os empréstimos permitem um fluxo rápido de fundos, mas os juros precisam ser pagos periodicamente.

À direita do Balancete da cidade estão as informações de impostos e balanço bancário. Assim que possuir uma Câmara Municipal, poderá começar a ajustar os impostos na cidade. Use a seção impostos no painel Orçamento para ajustar os percentuais de imposto para as áreas Residencial, Comercial e Industrial.

OBSERVAÇÃO: Depois de aprimorar o Departamento de Finanças da Câmara Municipal você poderá ajustar ainda mais os impostos da cidade.

População

Logo ao lado do painel Orçamento está o contador populacional. Conforme os Sims se mudam para a cidade, o número aumenta. Clique no ícone para ver detalhes sobre as estatísticas da população. Veja que tipo de cidade você tem, quantos residentes moram nela, quantos edifícios ela tem, quais os dados de emprego, a saúde da população, o histórico do crescimento e informações sobre o comércio.

Opções

No canto superior direito da tela estão os ícones de opções que dão acesso a:

Conquistas: Veja as Conquistas que podem ser realizadas e em quais condições.

Configurações: Ajuste os Gráficos, o Áudio e a Jogabilidade.

Manual do jogo: O local deste manual digital.

Central de ajuda: Entre na Central de ajuda para obter informações sobre vários tópicos.

Cenário de Introdução: Jogue novamente o cenário inicial.

Créditos: Veja os créditos do SimCity.

Sair para o menu principal: Deixe sua cidade e volte ao menu principal.

Sair de SimCity: Saia do SimCity.

A Vida na Grande Cidade

A vida muda rapidamente. Conforme sua sua cidade cresce, os edifícios velhos são demolidos para abrir espaço aos novos. Sims se mudam para a cidade trazendo sonhos e aspirações. Grande ou pequena, você precisa supervisionar todas as atividades da cidade para manter a população em alto astral. Lembre-se, um Sim feliz é um Sim produtivo da sua comunidade. Equilibrar o crescimento e a evolução da cidade com a pulsação de seus moradores é a chave de uma cidade de sucesso.

Pensamentos e Solicitações dos Moradores

Quer conhecer melhor seus eleitores? Como prefeito, você pode espreitar a vida de qualquer morador se movendo pela cidade. Clique em qualquer Sim andando ou dirigindo pela cidade para ver seu status atual. Uma pequena janela mostra o nome do Sim, sua condição financeira e para onde ele está indo. Caso queria ficar de olho em alguém específico, clique na barra do nome e a câmera centralizará automaticamente no Sim, rastreando até você clicar em outro lugar.

Somente monitorando Sims individuais você verá tanto. Para medir o sentimento geral da população, fique de olho nos balões de pensamento que aparecem por toda a cidade. Aproximando-se você verá mais balões. Eles projetam os pensamentos positivos e negativos dos moradores e, assim, você pode ter uma ideia da atitude do público. Eles dão uma boa dica das necessidades e preocupações dos Sims.

Balões verdes: Se ver esses balões aparecendo pela cidade, então você está indo bem! Mova o mouse sobre eles para ler o comentário de alguém satisfeito.

Balões laranja: Esses pensamentos neutros podem ser bem informativos sobre a visão geral do Sim sobre a cidade. Mova o mouse sobre o balão para conhecê-la.

Balões vermelhos: Quando os Sims estão descontentes com uma situação na cidade, esses balões vermelhos surgem para indicar seu desagrado. Mova o mouse sobre um balão para ver qual é a reclamação ou sugestão do Sim.

Balões Brancos de Solicitação

Algumas vezes, um Sim, empresa ou organização fazem uma solicitação direta ao gabinete do prefeito. Quando um balão branco aparecer no mapa, clique para ver a solicitação. Elas podem ser simples pedidos de construção de uma escola ou até um ambicioso sistema de transporte de massa cruzando a cidade. Depois de analisar o pedido, escolha se aceita ou rejeita a proposta. Caso aceite, um ícone aparecerá à esquerda da tela até que a solicitação seja atendida ou cancelada. Para cancelá-la, clique no ícone X sobre o progresso da missão no lado esquerdo da tela. Clique no ícone para ver o que é preciso para atender a solicitação. Aceite até três solicitações para manter seus moradores felizes e produtivos e melhorar seu Índice de aprovação.

Sua Região

Ao estabelecer uma cidade, pode descobrir que é rico em algumas coisas e pobre em outras. Caso outros jogadores tenham reivindicado áreas na região, então sua cidade não é a única alternativa disponível. Assim que ligar suas estradas à Rodovia regional, sua cidade estará conectada as outras cidades reivindicadas na região. Use as cidades vizinhas, compartilhe recursos e serviços para ajudar a região crescer e florescer.

Vizinhos

Conforme seus recursos e serviços se expandem, também aumenta a relação com as cidades vizinhas. Alguns recursos e serviços, como bombeiros e saúde, atingem automaticamente os vizinhos. Quando um recurso ou serviço passa as bordas da região, aparece um alerta logo abaixo das notícias da Gazeta de SimCity.

Os jogadores que também estiverem na região são mostrados à esquerda da tela. Clique em qualquer avatar para ver a cidade deles na visualização de região.

Visualização da região

Quando estiver pronto para colaborar diretamente com seus vizinhos, selecione o ícone de Visualização da região no canto esquerdo da tela para ter uma visão geral de toda a região. Clique no ícone da cidade vizinha para vê-la na Visualização da região. Quando estiver nesta visão, uma janela mostrará detalhes sobre a cidade vizinha. Se ela não tiver sido reivindicada, selecione reivindicar para assumir o controle de outra cidade na região.

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Janela de informações da cidade

Na visualização da região, você pode ver informações sobre a cidade de outro jogador.

Simoleons: Veja quantos Simoleons tem o jogador. Se quiser, pode enviar alguns de seu próprio fundo como presente. Clique no ícone presente ao lado do número de Simoleons e determine a quantidade a ser doada.

População: A população da cidade do jogador.

Comércio: O que é possível ser importado dessa cidade.

Necessidades: Os recursos que podem ser exportados para a cidade.

Carregar: Entrar na cidade vizinha no modo espectador.

Presente (ícone): Selecione na lista de recursos um presente para o prefeito da cidade.

Menu visualização da região

Quando estiver vendo uma cidade vizinha na Visualização da região, aparecerá um menu embaixo na tela. Clique nos ícones de recursos dele para ter mais informações sobre o relacionamento da cidade com as outras. Também é possível conferir a assistência que a cidade fornece ou recebe das outras. Quando clicar em qualquer um desses ícones, aparecerá um mapa de dados representando o recurso em cada região, com gráficos e estatísticas que comparam o recurso ou o serviço entre as cidades. Se algum recurso geral da cidade (como energia, esgotos ou água) estiver sendo fornecido para uma área vizinha, uma seta colorida aparecerá entre as cidades indicando de onde está saindo e para onde está indo.

Outros serviços, como polícia, bombeiros ou transporte podem ser oferecidos para outra cidade. Para enviar ajuda a seu vizinho, precisa ter recursos suficientes para suprir sua própria cidade. Assim que as necessidades de sua população estiverem atingidas, poderá optar por ajudar as outras. Se houver excedente, selecione o ícone do recurso e o número de veículos para ajudar aquela cidade. Então, seus serviços partirão e a ajuda chegará logo à cidade vizinha. Observe que os veículos voluntariados não diminuem o número total de veículos disponíveis na sua cidade.

Você pode escolher dar de presente quantos recursos quiser para qualquer cidade. Para doar, selecione o ícone de compartilhar e envie qualquer quantia disponível de liga metálica, carvão, eletrônicos, computadores, combustível, metal, petróleo, minério e plástico.