Country Selector
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Unglaublich tiefe Simulation
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Die Meinung der Sims
Die Sims in SimCity halten mit ihrer Meinung nicht hinter dem Berg. Sie sagen dir, wie sie dich als Bürgermeister finden. Ob du nur ihre Grundbedürfnisse deckst, für sie die besten Parks und Schulen baust oder deine Sims komplett ignorierst: Deine Handlungen spiegeln sich direkt in deiner Stadt wider. Zufriedene Sims bescheren dir eine hohe Bürgermeister-Bewertung, während Unzufriedenheit zu Protesten vor dem Rathaus führt. Wenn du die Bedürfnisse deiner Bürger nicht erfüllst, können verlassene Häuser und mit Graffitis bemalte Slums die Folge sein. Sobald sich die Lebensbedingungen aber wieder verbessern, kommen die Sims in Scharen wieder zu dir zurück!
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GlassBox-Engine
Mit der revolutionären Simulationstechnik der GlassBox kannst du die Biografie einzelner Sims beeinflussen, auf Stadtebene in die Simulation eingreifen und mehrere Städte gleichzeitig regulieren. Jeder Sim, jedes Auto und jedes Gebäude erfüllt in SimCity einen Zweck. Die Sims gehen arbeiten und einkaufen. Sie sind Verbraucher und leben in Häusern (es sei denn, sie sind obdachlos). Die GlassBox simuliert die Abläufe echter Städte: vom Verhalten der Autos im Verkehr über das Wasser in den Rohren bis hin zur realistischen kreisförmigen Ausbreitung von Bränden. Es gibt nichts, was sich nicht simulieren lässt. Deine Entscheidungen bestimmen die Zukunft der Stadt und ihrer Bewohner. -
Datenebenen zur Visualisierung
Mit den neuen Datenebenen zur Visualisierung kannst du hinter die Kulissen deiner Stadt blicken, um tiefere Einblicke in ihre Funktionsweise zu bekommen. Klicke die Stromebene an, um eine direkte Momentaufnahme der Stromverteilung in der Stadt zu erhalten. Ruf die Wasserebene auf, um den besten Standort für einen Wasserturm zu ermitteln. Finde in der Verbrechensebene heraus, wo die meisten Delikte begangen werden. Stell dann eine Polizeiwache auf, um deine Sims zu beschützen! All das geschieht über eine einzigartige grafische Schnittstelle. Tabellen und Zahlen werden dabei durch direkte Aktionen in der Stadt selbst ersetzt, die in Echtzeit reagiert. [Beispiele für die Nutzung der Ebenen zur Problemlösung]