SimCity-historie
-
Micropolis
Spiludvikler Will Wright begynder arbejdet med det, som senere bliver til SimCity, under arbejdstitlen Micropolis. -
Maxis
Maxis stiftes efter, at grundlæggerne Jeff Braun og Will Wright møder hinanden Braun indvilliger i at finansiere udviklingen af Wrights bysimulator. -
SimCity - Atari
-
SimCity - SNES
SimCity udgives til Nintendos Super NES-platformen i Nordamerika og Japan. SNES-versionen indeholder årstidsgrafik, bonusscenarier og en skør byrådgiver ved navn Dr. Wright. -
SimCity 2000 - Macintosh
-
SIMCITY 2000 – FLERE PLATFORME
-
OPKØBT AF ELECTRONIC ARTS
Maxis studio bliver opkøbes af Electronic Arts. -
SimCity 3000
SimCity 3000, det tredje afsnit i SimCity serierne, udgives til Windows, Macintosh og Linux. Det er det første SimCity-spil, som Electronic Arts udgiver. SimCity 3000 udvides til bystyring og handelsaftaler, såvel som at indeholde nye rådgivere og sagsøgere, nye børstelegrafer, rigtige landemærker og et soundtrack. -
SimCity 4
SimCity 4, den fjerde generation, sendes til Windows og Mac OS X-platforme. Det indeholder en 3D-grafikmotor, dag-og natcyklusser og tre tilstande: Gudetilstand, Borgmestertilstand og Min Sim-tilstand. Senere på året udgiver Maxis Rush Hour: SimCity 4, en udvidelsespakke med forbedrede transport- og arkitekturfunktioner -
SimCity Societies
SimCity Societies udvikles af Tilted Mill Entertainment og udgives af Electronic Arts til Windows platformen. Spillet fokuserer mindre på byplanlægning og mere på borgere og sociale værdier. Det indeholder et højt niveau af brugertilpasning, fra bygninger til spilregler og opførsel. -
SimCity Creator
-
SimCity Deluxe
SimCity Deluxe udgives som en app til iPad og Android. -
SimCity er tilbage!
Maxis meddeler, at SimCity er tilbage, og giver endnu en gang spillere magten til, at ændre verden.