Submitted by Anonymous (not verified) on Črc 31, 2012

Zastavte se – tohle je město, které hledáte. Pokud hledáte nejlepší příklad toho, jak nejlépe využít nový nástroj SimCity pro vytváření klikatých silnic, tak jste na správné adrese! Zvukový inženýr Dave Driggers ji využil k tomu, aby ukázal, že tvorba měst s nepravidelně se vlnícími silnicemi otevírá zcela nové a netušené kreativní možnosti. Důkazem budiž jeho město inspirované jeho oblíbeným malým kamarádem-robotem. Když zrovna Dave nevytváří klikatěním silnic tvary slavných robotů, zabývá se integrováním zvukových systémů do hry a implementací herních funkcí spojených se zvukem.

Davův plně funkční návrh je jedním z mnoha parádních měst, které v rámci každotýdenních soutěží, organizovanými návrhářským týmem, vytvořili výtvarníci architektonických prvků studia Maxis. Tyto soutěže motivují lidi v týmu, aby hru hráli a bavili se u ní. Ano, čtete dobře, někdy jsme také placeni za hraní her. Další informace o těchto soutěžích přineseme v některém z následujících blogů, ale nyní se pojďme blíže podívat na to, jak Dave postavil své „robotické“ město.

Komunitní manažer Michael Donahoe: Co tě inspirovalo k vybudování tohoto města?

Zvukový inženýr Dave Driggers: Odjakživa jsem byl fanda sci-fi filmů. A jako malý jsem měl oblíbenou hračku robota, který mě inspiroval. Napadlo mě to, když jeden z našich designérů Chris Schmidt uspořádal soutěž pro všechny ve studiu, v níž bylo úkolem vytvořit něco parádního a já jsem přišel s tímhle.

Ve skutečnosti jsem to ale vůbec neměl v plánu. Jenom jsem si hrál s nástrojem na stavbu silnic, když mě napadlo „to by mě zajímalo, jestli by to vypadalo dobře takhle a tady“. Po pár hodinách mě to totálně pohltilo a fakt jsem se tím bavil. Obyčejné hraní hry mi docela snadno odvedlo myšlenky jinam. No ale pak přišlo vystřízlivění ve stylu: „Moment! Vždyť tu mám nějakou práci!“ [smích]

MD: Měl jsi při tvorbě skutečně funkčního města nějaké problémy?

DD: Ne. Na to, co jsem do něj chtěl dát, jsem měl obrovský prostor. A podoba a design města nijak nevadily funkčnosti.

MD: Takže říkáš, že by stačilo najít si kus zelené louky a okamžitě začít stavět realistickou napodobeninu tohoto města?

DD: Jestli by to stačilo? Jasně. A jestli by se to mělo udělat? Bez debat.

MD: Museli bychom si promluvit s architektem!

DD: Mám kamaráda, který je architektem. Jenom to chce spoustu peněz.

MD: Jo, hodně peněz. A hodně místa... Tak to jsme v háji.

DD: Fajn, bude mi stačit ten robotický dům.

MD: Mě taky! Všiml jsem si, že jsi strategicky umístil továrnu tak, aby představovala robotovo oko. Řekni nám o tom něco.

DD: Jasně. Jednou jsem si všiml našeho modelu ropné rafinérie, který vypadal jako panel vedle robotova oka a tady se parádně hodil.

MD: Co máš v plánu příště?

DD: Dobrá otázka! Nástroje se dále vyvíjejí, takže se těším, až zase budu moct udělat něco nového.

Czech Republic
Author: 
Michael Donahoe, komunitní manažer
Date: 
Úterý, Červenec 31, 2012 - 05:15
Category: 
Friendly id: 
paradni-mesto-rezidencni-robot
thumbnail: 
Weight: 
0