SimCity – Blog
-
Stavění a vykreslování SimCityAhoj všichni, mé jméno je Ryan Ingram a na SimCity pracuji jako vývojář grafiky. Rád bych vám představil novou renderovací (vykreslovací) technologii SimCity, tedy tu část hry, do které jsem sám osobně při vývoji v posledních letech dal kus svého srdce. Na podobu SimCity jsem docela dost pyšný a můžu jen doufat, že si podobně jako grafiku hry užijete i tenhle techničtější výlet do útrob renderovacích mechanik v SimCity.VíceKvě 14, 2013
-
FAQ k beta verzi SimCity pro MacVíce
Jak se do beta verze pro Mac dostanu?
Několik účastníků beta testu jsme si předem vybrali. Pokud jste jedním z nich, ozveme se vám emailem a předáme vám všechny potřebné instrukce k tomu, abyste se bety mohli zúčastnit.
Kvě 13, 2013 -
Nejlepší zakroucená městaChcete-li postavit pořádně pokroucené město, s přímočarým myšlením moc kudrlinek nenaděláte – musíte trošku popustit uzdu své fantazii. Přesně to jsme po vás, našich milovaných starostech, chtěli v poslední výzvě: ta nejšílenější zakroucená města, která ve své fantazii objevíte.VíceKvě 10, 2013
-
Seznam změn aktualizace 3.0Přinášíme vám seznam oprav a změn aktualizace verze 3.0 pro SimCity.VíceKvě 09, 2013
-
Velký comebackTohle je příběh jednoho města. Příběh jednoho regionu. Příběh jedné velké hry. To město se jmenuje „By da beach“, sídlí v regionu „Jamaica“ a hrajeme si s ním… no, kde jinde, než v SimCity, že ano. Jo, a mé jméno je Ross Treyz, kdybyste náhodou nevěděli.VíceKvě 07, 2013