Country Selector Country Selector
  • United States
  • Australia
  • Ceska Republika
  • Danmark
  • Finland
  • France
  • Deutschland
  • Hong Kong
  • Hungary
  • India
  • Italia
  • Japan
  • Nederland
  • New Zealand
  • Norge
  • Polska
  • Russia
  • Singapore
  • South Africa
  • South Korea
  • Espana
  • Sverige
  • Taiwan
  • United Kingdom
SimCity – Rychlé odkazy
  • SimCity 3000™
  • SimCity 2000™
  • SimCity 4
  • SimCity Creator
  • SimCity Societies
  • SimCity Classic
Registrovat
Přihlášení
Nápověda

SimCity

PRÁVĚ V PRODEJI!
Registrace k odběru novinek
Zasílejte mi informace o produktech Electronic Arts a novinky. Jako první se dozvíte o nových herních funkcích a vlastnostech a získáte přístup ke speciálnímu obsahu a akcím.
Zásady ochrany osobních údajů
Povinná položka
Neplatná e-mailová adresa. Adresa musí být v platném a plném formátu podle vzoru jmeno@domena.cz.
MM
DD
RRRR
Úspěšně odesláno
Follow @SimCity

Main menu CZ

  • Základní info o hře
    • Jaké je SimCity?
    • Svět jako jeden velký model
    • Ovládání různých měst
    • Neuvěřitelně propracovaná simulace
    • Specializujeme se na vaše město
    • Informace o hře
    • Historie
    • Manuál
    • Stav serverů
  • Novinky
    • Blog
  • Komunita
    • Facebook
    • Twitter
    • YouTube
  • Média
    • Obrázky
    • Videa
    • ke stažení
OBJEDNAT

SimCity – Blog

  • Stavění a vykreslování SimCity
    Ahoj všichni, mé jméno je Ryan Ingram a na SimCity pracuji jako vývojář grafiky. Rád bych vám představil novou renderovací (vykreslovací) technologii SimCity, tedy tu část hry, do které jsem sám osobně při vývoji v posledních letech dal kus svého srdce. Na podobu SimCity jsem docela dost pyšný a můžu jen doufat, že si podobně jako grafiku hry užijete i tenhle techničtější výlet do útrob renderovacích mechanik v SimCity.
    Více
    Autor: 
    Vývojář grafiky Ryan Ingram
    Kvě 14, 2013
  • FAQ k beta verzi SimCity pro Mac

    Jak se do beta verze pro Mac dostanu?

    Několik účastníků beta testu jsme si předem vybrali. Pokud jste jedním z nich, ozveme se vám emailem a předáme vám všechny potřebné instrukce k tomu, abyste se bety mohli zúčastnit.

    Více
    Autor: 
    Tým studia Maxis
    Kvě 13, 2013
  • Nejlepší zakroucená města
    Chcete-li postavit pořádně pokroucené město, s přímočarým myšlením moc kudrlinek nenaděláte – musíte trošku popustit uzdu své fantazii. Přesně to jsme po vás, našich milovaných starostech, chtěli v poslední výzvě: ta nejšílenější zakroucená města, která ve své fantazii objevíte.
    Více
    Autor: 
    Michael Donahoe, komunitní manažer
    Kvě 10, 2013
  • Seznam změn aktualizace 3.0
    Přinášíme vám seznam oprav a změn aktualizace verze 3.0 pro SimCity.
    Více
    Autor: 
    Michael Donahoe, komunitní manažer
    Kvě 09, 2013
  • Velký comeback
    Tohle je příběh jednoho města. Příběh jednoho regionu. Příběh jedné velké hry. To město se jmenuje „By da beach“, sídlí v regionu „Jamaica“ a hrajeme si s ním… no, kde jinde, než v SimCity, že ano. Jo, a mé jméno je Ross Treyz, kdybyste náhodou nevěděli.
    Více
    Autor: 
    Designér balancování Ross Treyz
    Kvě 07, 2013

Pages

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • …
  • Další >
  • poslední »
PEGI 7+
Popular Platforms
PC
Xbox 360
PS3
PlayStation 2
PSP
Wii
Nintendo DS
iPhone
Mac
Popular Genres
Akční a dobrodružné
Dětské
Logické
Závodní
RPG
Střílečky
Simulátory
Sportovní
EA.com
EA v Česku
EA SPORTS
The Sims 3
FIFA 11
Need for Speed
Support
Zákaznická podpora
Fóra The Sims
Stav onlinových služeb
Pravidla soutěží
Patches
Billing
  • O společnosti EA
  • Kariéra v EA
  • Ochrana osobních údajů
  • Podmínky služeb
  • Právní poznámky
  • Mapa stránek
  • Bezpečnost online
  • Sitemap

© 2012 Electronic Arts Inc. Ochranné známky jsou majetkem příslušných vlastníků. Všechna práva vyhrazena.


TRUSTe Certified Site